我正在尝试将jpg图像插入PDF。一些jpg图像可以正常工作,但在某些情况下我会遇到以下异常。java.io.IOException:PrematureEOFwhilereadingJPG.atcom.itextpdf.text.Jpeg.processParameters(Jpeg.java:218)atcom.itextpdf.text.Jpeg.(Jpeg.java:117)atcom.itextpdf.text.Image.getInstance(Image.java:279)atcom.itextpdf.text.Image.getInstance(Image.java:24
编辑:现在我已经远离代码,这对我来说更有意义,感谢您的帮助。前几天刚通过CodingHorror发现堆栈溢出,它看起来很棒。假设我会向社区询问我目前正在尝试解决的问题。我正在使用j2me为midp2.0手机开发类似roguelike的游戏。该项目仍处于开发的基本阶段,因为我正在弄清楚它将如何运作。我目前坚持的部分与线程有关。该游戏有一个自定义的HaxCanvas类,它扩展了GameCanvas和Implementsrunnable。它的运行方法调用repaint()然后hibernate50毫秒,导致帧速率为20FPS。这使我可以编写游戏的其余部分,而不必在所有地方重新绘制,并且应该使
我正在制作一个具有服务器登录和注销功能的桌面应用程序。每当有人关闭窗口时,我都需要从应用程序注销,所以我正在使用这些代码primaryStage.setOnCloseRequest(newEventHandler(){@Overridepublicvoidhandle(WindowEventevent){event.consume();closeWindow();}});其中closeWindow()包含注销和其他相关步骤。现在,当应用程序意外关闭或有人从任务管理器强行退出/关闭它(通过结束进程)时会出现问题。JavaFX是否有捕获强制退出或意外关闭的事件?或者是否有任何方法可以阻止它
在此视频中:http://www.youtube.com/watch?v=BES9EKK4Aw4Notch(我的世界的创造者)正在做他称之为“实时调试”的事情。他实际上是一边修改代码一边玩游戏,而不是每次都重新编译。有谁知道这叫做什么,或者我可以从哪里获得有关如何实现这一目标的更多信息?我一直在四处寻找,但没有成功!问候,埃瓦尔德 最佳答案 此功能称为“hotswapping”,某些JVM支持该功能。EclipseIDE调试器能够在调试(F11)模式下热交换代码。Eclipse还可以在您保存修改后的文件后自动构建您的项目(并在运行调
我有一个用Java制作的Blackjack游戏,我想通过单击一个按钮来表示游戏开始。我所有的Action监听器都工作得很好,但问题在于,如果游戏不在actionPerformed方法中完全运行,我无法弄清楚如何开始游戏。显然,在actionPerformed方法中持续运行的函数将有效地禁用我的GUI的其余部分。这是一个代码片段....go.addActionListener(newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//STARTGAMESOMEHOWbutmustrunoutsideofactionlist
我正在用Java编写一个简单的游戏,但我正在尝试通过漂亮简洁的设计和没有黑客攻击来“正确”地完成它。我有两个类GamePanel接收点击和按键,以及Model包含所有实体并负责它们的更新。模型需要知道用户鼠标的位置,但我无法决定“正确”的方法。Model和其中的每个Entity是否应该保留对GamePanel的引用,或者只是缓存最后已知的鼠标位置并从GamePanel定期。使用第一个选项,在创建模型时需要为它提供对GamePanel的引用,使用第二个选项,最后的鼠标位置将作为参数发送到World.update()方法。这两种解决方案看起来都不优雅,所以我想知道是否有一种我错过的“正确”
如果程序突然退出或有任何异常,我需要记录日志。例如,当有人在运行程序时按Ctrl+C时,我需要记录它突然退出。我该怎么做? 最佳答案 您可以尝试使用shutdownhook为了这。从文档来看,钩子(Hook)将在以下情况下执行:程序正常退出VM已终止这涵盖了您的^C情况,但很可能会涵盖诸如机器被拔掉的情况(除非机器上有某种冗余硬件)。Here是关于设计的一些注释。粗略的例子:Runtime.getRuntime().addShutdownHook(newThread(){@Overridepublicvoidrun(){System
我遵循了以下问题和答案:link1link2,link3,link4但我仍然没有找到解决问题的办法。我的STS.ini文件是:STS.ini,我得到的错误是:STSlaunchingerror.如果有人有解决办法请回复。 最佳答案 如果您点击了SpringToolSuitesite上的下载按钮它可能下载了32位版本(因为您使用的浏览器可能是32位)。除了rar文件的名称,我还没有找到确定您下载的版本的方法32位版本文件名为spring-tool-suite-3.8.4.RELEASE-e4.6.3-win32.zip,64位版本文件
File.deleteOnExit()是否保证即使JVM过早终止也能删除文件? 最佳答案 正如TimBender所说,File.deleteOnExit()不保证文件确实被删除。但是,在Unixish系统(例如Linux或OSX)上,可以在写入临时文件之前(但在打开它之后)将其删除。只要你为文件保留一个打开的描述符,你就可以继续读写它,即使目录树中不再存在该文件,操作系统也会自动回收文件使用的空间当你程序退出(或关闭文件的最后一个描述符)。这在Windows上不起作用,它具有不同的文件系统语义并且不允许删除打开的文件。但是,在可移植
我要为我的纸牌游戏(ginrummy)创建玩家和AI玩家(AIBasicPlayer、AINormalPlayer和AIHardPlayer)类。创建上述类的最佳OOP或设计模式方法是什么?我查看了一些开源纸牌游戏并比较了它们的方法,以下是我收集的方法:***Classes**1.playerclassonlypublicclassplayer{}publicclassAIPlayer{}2.baseclassplayerpublicabstractclassplayer{}publicclassHumanPlayerextendsplayer{}publicclassAPlayere